Hier findest du noch eine etwas ausführlichere Sammlung an Lernmaterialien, mit denen du dich während des CoderDojos (und natürlich auch jederzeit zu Hause) beschäftigen kannst.
Zum Einstieg
Wenn ihr noch nie selber programmiert habt, könnt ihr mit einem der folgenden Spiele anfangen:
Programmieren lernen mit der Maus
Hour of Code Programmierspiele mit Angry Birds, Anna und Elsa, Star Wars oder Minecraft
Hier gibt es noch ein zweites Minecraft Spiel
Hour of Code Tanzparty
Hier gibt es sogar was für die ganz Kleinen, die noch gar nicht lesen können.
Anfänger*innen
Wenn ihr lieber direkt selber programmieren wollt, könnt ihr mit Scratch loslegen:
Scratch Projekte vom CoderDojo Linz
CoderDojo Scratch Projekte
Kopien aus dem Programmieren für Kids Buch
Fortgeschrittene
Wenn ihr schonmal ein bisschen programmiert habt und etwas Neues ausprobieren wollt, könnt ihr hier schauen:
Programmiersprachen
Weitere CoderDojo Projekte
Python spielerisch
Python etwas formaler
Webseiten mit HTML & CSS
Für Vorschulkinder
Für Schulkinder
Programmieren mit der Maus
Minecraft Tutorials
Scratch Tutorials
Geometrie mit Anna und Elsa
Von Scratch zu Code mit Hedy
Projekte mit dem Calliope
Direkt zu Scratch
Programmiere den BOB3
Direkt zu trinket.io
Spaß mit Makey Makey
Schere, Stein, Papier mit Calliope
Webseiten mit HTML & CSS
Micro:Bit Editor
Edublocks
Arduino Online Editor
Arduino Zero Block Editor