Hier findest du noch eine etwas ausführlichere Sammlung an Lernmaterialien, mit denen du dich während des CoderDojos (und natürlich auch jederzeit zu Hause) beschäftigen kannst.

Zum Einstieg

Wenn ihr noch nie selber programmiert habt, könnt ihr mit einem der folgenden Spiele anfangen:

Programmieren lernen mit der Maus
Hour of Code Programmierspiele mit Angry Birds, Anna und Elsa, Star Wars oder Minecraft
Hier gibt es noch ein zweites Minecraft Spiel
Hour of Code Tanzparty
Hier gibt es sogar was für die ganz Kleinen, die noch gar nicht lesen können.

Anfänger*innen

Wenn ihr lieber direkt selber programmieren wollt, könnt ihr mit Scratch loslegen:


Scratch Projekte vom CoderDojo Linz
CoderDojo Scratch Projekte
Kopien aus dem Programmieren für Kids Buch

Fortgeschrittene

Wenn ihr schonmal ein bisschen programmiert habt und etwas Neues ausprobieren wollt, könnt ihr hier schauen:

Programmiersprachen

Weitere CoderDojo Projekte
Python spielerisch
Python etwas formaler
Webseiten mit HTML & CSS

Hardware-Projekte

Calliope Mini
Makey Makey
BOB3
Raspberry Pi